Lycée
Que sont Pix et le référentiel de compétences numériques CRCN ?
Le référentiel de compétences numériques CRCN
Cultivez vos compétences numériques
Jeux d’évasion et pédagogie
Des exemples de jeux d’évasion pour découvrir ou utiliser ses connaissances
Des escape games au service de la pédagogie
Escape game « Casa de papel »
Un escape game pour étudier la structure et de la composition du sol
Lycée M. Genevoix, Montrouge
Ergonomie cognitive des consignes numériques 2/2
Rencontre avec François Bajard, Kévin Zanotti et Ozlem Gundag
Les jeudis de la recherche
Ergonomie cognitive des consignes numériques 1/2
Rencontre avec Éric Jamet et André Tricot
Les jeudis de la recherche